商研院辦活動 協助業者搶商機

(台北內科週報第702期/2025年10月6日-2025年10月12日)

【產學政研連線】自從商研院(CDRI)提升王建彬博士為院長之後,王院長發輝贊襄的角色,服務業都反到如魚得水,這次最近他和張皇珍副院長分別外和國內各辦了1場活動。

政府於9月9日成立運動部,新任李洋部長表示,將積極推動全民運動。目前國內規律運動人口比例達35.3%,另有高達92.9%民眾有運動習慣,顯示運動已成全民關注焦點,也為運動產業注入龐大發展契機。這要如何結合政府與民間的資源?

王建彬院長表示,將於11月24日至28日首度推出「2025商研院東京運動科技企業參訪團」。此次參訪結合奧運現場觀賽、AI運動科技應用、國際企業交流3主軸,帶領運動產業和相關業者,開拓國際視野,掌握運動與科技融合的最新趨勢。

▲王建彬院長透露,「2025商研院東京運動科技企業參訪團」名額有限,現正熱烈報名中!意者請洽02-77074942/0933-213-179簡小姐,或立即上網填寫報名表單,網址:https://www.surveycake.com/s/3d6Xk。(照片係商業發展究院提供)。

「2025商研院東京運動科技企業參訪團」一連5天的行程,預計參訪多家國際指標企業,其中包括:以世界級動作科學分析技術聞名的NEXTBASE;推動多元運動與健康設施的KONAMI;DOME(Under Armour日本獨家代理),展現品牌經營與運動科技應用的模式;研發智慧鞋墊與足部感測技術的ORPHE;以及專注於運動員健康管理與追蹤平台的EUPHORIA。

據王院長透露,「2025商研院東京運動科技企業參訪團」名額有限,現正熱烈報名中!意者請洽02-77074942/0933-213-179簡小姐,或立即上網填寫報名表單,網址:https://www.surveycake.com/s/3d6Xk

商研院10月4日起至10月31日將舉辦「礁溪散策.足感幸福」活動,張皇珍副院長表示,結合15間在地特色足浴店家,推出職人導覽、互動任務、數位闖關等系列體驗,打造最chill的療癒小旅行。從街角泡腳池到專業養生館,遊客可邊泡腳、邊探索街區美食與文化,讓身心靈都「足感滿足」。

▲即日起至10月31日,只要加入「宜蘭礁溪足浴1條街」LINE@官方帳號,即可進行《你是哪種療癒系體質》測驗等多項活動;圖為享有盛名的足浴文化(照片係商業發展究院提供)。

宜蘭向來是國人放鬆身心的後花園,「品牌1街」計畫也在當地逐步開花結果。去年「頭城衝浪1條街」展現年輕世代的熱情活力與運動魅力,今年「礁溪足浴1條街」則延續天然溫泉資源,將足浴文化轉化為街區品牌的新動能。透過數位互動遊戲、LINE@平台與抵用券機制,不僅成功帶動人潮與消費,更讓傳統養生產業注入數位轉型新活力,實現文化、觀光與商業三重效益。她也邀請民眾將足浴體驗與在地美食、景點串聯,規劃1專屬宜蘭的療癒小旅行。

於即日起至10月31日,只要加入「宜蘭礁溪足浴1條街」LINE@官方帳號,即可進行《你是哪種療癒系體質?》測驗,解鎖專屬的小旅行路線,沿途發掘在地美食與文化景點。完成測驗後,還可參加數位刮刮樂,獲得指定店家200元抵用券,並透過數位闖關遊戲再抽100元探索體驗券。另有「足浴特派員」任務,參與者受邀至合作店家體驗足浴並回饋心得,即有機會再獲200元抵用券,驚喜連連。

此次串聯的合作店家包括:333莉雷思SPA養生會館、十足養生館、千歲月足體養生德陽店與礁溪公園店、日出足湯養身館、天龍八步養生館、永春養生館一館與二館、足功夫養生館宜蘭礁溪店、非凡足跡養生館礁溪館、金滿足足體養生會館、湯圍溝按摩、泰棧舒壓館、素問足體工坊一館與二館等15家,共同打造最完整的「宜蘭礁溪足浴1條街」。


科技新創前進巴黎 與國際鏈結

(台北內科週報第632期/2024年5月27日-2024年6月2日)

【產學政研連線】利用機會協助新創與國際加強連結,國科會台灣科技新創基地(Taiwan Tech Arena, TTA)第6度組團,號召40家潛力科技新創團隊赴法國巴黎參與5月22日至25日歐洲最大新創與科技盛會Viva Tech 2024。

TTA台灣科技新創館於法國時間5月22日,由國科會產學及園區業務處許增如處長主持開幕式,我國駐法吳志中代表、Viva Tech大會國際長Julie Lamande、La French Tech國際長Alice Woda、法國原子能和替代能源委員會(CEA)合作夥伴策略副總監Maria Faury以及Orbit董事總經理William Bao Bean等均親臨會場,表達對台灣新創團隊的支持與鼓勵,期盼在展現傲人科技新創實力的同時,也能與法國及全球新創生態系有更深入的交流,爭取更多國際鏈結。

TTA台灣科技新創館以運動科技(Sport Tech)為主要設計元素,並規劃運動科技新創團隊專區,呈現產品亮點,以強化國際大廠對台灣運動科技實力之印象,進而促成鏈結國際產業或供應鏈的合作機會。同時,「智慧醫療(Smart MedTech)」、「智慧數據與資安(Smart Data&Security)」及「智慧移動與永續(Smart Mobility&Sustainability)」等領域代表團隊也參與展出,不僅呼應Viva Tech大會今年重點主題,更展現台灣科技新創在前沿技術應用上的多元面向。

▲國科會許增如處長(前排左3)、SEMI國際半導體產業協會全球行銷長、台灣區曹世綸總裁(後排右2)、法國CEA-Leti新創計畫主管Sylvain Colomb(後排右3)等評審,與獲得晶創競賽國際評審獎的繁晶科技、龢諧科技、ManoMotion Hand Interaction XR(前排左4至6)合影(照片係國家科學及技術委員會提供)。

Viva Tech大會每年均邀請全球具代表性的單位,在展會期間辦理競賽,向全球新創出題,供各界角逐。TTA首度與大會合作推出晶片創新為主題的競賽,徵求全球IC相關企業與新創高手解題,吸引來自法國、加拿大、瑞典、烏克蘭、以色列、南非、韓國等國際團隊報名參賽,其中6家團隊進入5月23日決賽,並由來自台灣的龢諧科技(Voltraware Semiconductor)、繁晶科技(Ranictek)及瑞典的ManoMotion Hand Interaction XR獲得國際評審獎殊榮,將直接晉級參加「IC Taiwan Grand Challenge」簡報審。此次競賽作為晶創台灣方案全球徵件熱身,盼藉此機會號召更多國際團隊參與「IC Taiwan Grand Challenge」,進一步來臺落地,共同實現創業夢想。

去年首度在駐法國臺北代表處舉辦的台灣科技新創之夜(Taiwan Tech Startup Night),反應非常熱烈。今年代表處再度協助辦理,也邀請法國國家投資銀行(Bpifrance)、投資人、議員以及僑界企業代表等近70位法國當地貴賓,親自到場聆聽新創團隊現場簡報(pitch),進行實地交流,不僅強化新創與法國在地生態圈鏈結,也為未來合作開啟先機。

為協助參展團隊鏈結更多商機,TTA不僅在展會期間安排運動科技領域團隊拜會迪卡儂總部,也在南法當地政府邀約下,於展會結束後,帶領團隊轉進南法的尼斯與馬賽,就淨零永續、智慧城市、智慧移動、智慧醫療等方面,與當地企業、創投機構進行拜會與商務媒合交流,持續擴大參展效益,並為團隊創造更多國際鏈結可能性。


清大以AI與VR 創新運動科技

(台北內科週報第625期/2024年4月8日-2024年4月14日)

【產學政研連線】運動科技日新月異,國科會長期推動基礎研究與運動科技創新技術,更鼓勵學界團隊與業界共同合作開發AI相關系統或產品。在國科會支持下,清華大學資訊工程系胡敏君教授團隊開發「AI運動影像分析與VR沉浸式訓練平台」,協助運動員進行情報蒐集與訓練,以提升技巧、戰術與決策能力。該團隊所研發相關研究成果,已陸續發表於多個國際頂尖會議以及IEEE Transactions on Multimedia、IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics等重要國際期刊,也獲得2021年台灣運動科技發展協會運動科技應用獎銀獎與優選。

胡敏君教授團隊所研發的AI運動影像分析技術,可從影片中即時偵測重要事件如投籃、灌籃等,並分析運動員的動作技巧與採用的戰術,幫助運動員與情蒐人員有效率地標註比賽影片內容,並破解對手的策略。此外,也可從比賽影片中重建場景和物件的3維(3D)資訊,以任意視角重播賽事的內容,幫助運動員打造沉浸式的VR模擬訓練環境,協助強化技巧與戰術的認知,進而改善運動技能。

▲VR沉浸式訓練平台(照片係國家科學及技術委員會提供)。

透過分析大量賽事影片,胡敏君教授團隊研發出各種生成式模型,以籃球為例,除了即時根據進攻者的移動軌跡生成對應的防守者移動軌跡,亦可根據運動員所設定的對手分析其過去的比賽影片,進而生成該對手採取各種動作時所對應的3D動畫,讓運動員在VR環境進行訓練時,更能模擬真實比賽會發生的情況。此外,搭配所研發的手勢辨識技術,可讓運動員在模擬訓練的過程中更直覺地與系統互動,也能完整記錄運動員面對不同狀況的動作反應與表現,有利於訓練成效的評估。

為了讓AI技術可落地到運動場域讓一般大眾都能使用,胡教授也與清大資工系朱宏國教授共同帶領學生將所研發技術延伸成立新創公司(NeuinX),更針對行動裝置所拍攝的移動視角籃球影片,研發精準且即時的物件追蹤與投籃事件分析技術,籃球愛好者可上傳或串流自己拍攝的比賽影片,即時產生投籃事件精彩剪輯與投籃熱點分布。無論是在賽事中或是比賽結束後,AI技術都可輔助快速蒐集有意義的運動數據,甚至可製作具有擴增實境特效的精彩剪輯,進一步應用至廣告行銷,為賽事影片加值,並創造更大的商業收益,且以Court Athena運動影片分析與資料視覺化平台,榮獲2023年美國消費性電子展創新獎(CES 2023 Innovation Awards)。

▲國科會工程處李志鵬處長(左3)、清華大學資訊工程系胡敏君教授(左4)及其團隊合影(照片係國家科學及技術委員會提供)。

除了籃球項目,胡敏君教授團隊也與清華大學運動科技中心的跨校研發團隊合作,將相關技術進一步擴散應用於輔助桌球、棒球、拳擊、射箭等運動項目的情蒐與訓練。在運動領域中,不同運動項目,甚至是同1個運動項目的不同教練或運動員,都可能有很不一樣的需求。許多時候,運動員或教練也無法將自己的需求表達得清晰完整。因此,胡教授積極培養資通訊領域學生的跨域溝通素養,希望能深入地瞭解運動領域的需求痛點,開發對應的AI演算法與人機互動系統,幫助運動員知己知彼、百戰百勝!


工研院AI、機器人 載譽而歸

(台北內科週報第614期/2024年1月22日-2024年1月28日)

【產學政研連線】美國消費性電子展(CES 2024)於美西時間1月12日閉展,工研院今年展出10項引人注目的創新技術,包括AI人工智慧、機器人、數位健康、運動科技等,吸引美聯社(AP)、USA Today、英國BBC、日本電視台(Nippon TV)等知名媒體的關注報導,其中「RoboTwin:元宇宙智慧工廠模擬平台」以生成式AI的模擬技術最引人矚目,視為能改變未來產線作業的領先方案。另外,「車載擴增實境互動智慧窗」也吸引英國BBC新聞的科技專題節目Click,主持人Lara Lewington對該技術的即時虛擬顯示互動體驗表示驚艷,國際品牌車廠Toyota、Honda、Hyundai,及Meta、Samsung、Panasonic、LG等大廠也紛紛前來洽詢。

▲工研院開發「RoboTwin:元宇宙智慧工廠模擬平台」,受到國際大廠關注(照片係工業技術研究院提供)。

根據大會統計,今年CES展會吸引全球150個國家、超過4,000間參展商。工研院10項創新技術在4天展期內,吸引逾千家國際產、學、研單位洽談,其中包括科技巨頭Apple、Amazon、Google、Meta、Netflix、Nvidia、Microsoft、Tesla等知名公司。

工研院今年以AI為主軸,展出包括智慧工廠、照片和影像生成、音樂分析及認知檢測等創新應用,成功吸引眾多廠商洽詢。其中,「RoboTwin:元宇宙智慧工廠模擬平台」以生成式AI打造智慧工廠,自動生成高度逼真的圖像資料庫,將模擬工廠融入實際操作,引起了來自不同領域的專家對此技術的應用潛力感到振奮。參訪廠商Mitsubishi Electrict表示:「在短鏈製造和遠距工作趨勢下,這項技術解決跨國產線彈性維修的需要」。

▲工研院研發「快拆式關節機器人」可以自行組裝、簡易拆卸,且便利攜帶,符合時下協作型機器人市場需求(照片係工業技術研究院提供)。

另外,「快拆式關節機器人」因符合時下協作型機器人市場需求,吸引南韓協作型機器人的領導廠商Doosan代表洽詢。他們認為工研院這項技術可自由組裝,在市面上很少見,簡易拆卸且便利攜帶,非常方便。此外,知名的醫療機械人、達文西手術系統製造廠商Intuitive Surginal也前來洽詢,認為此技術未來在醫療手術應用上也具備很大的潛力。在展會後,工研院也持續線上洽談服務,詳情請洽工研院CES主題網站:https://event.itri.org/CES2024/


助虛實整合科技 進軍國際

(台北內科週報第613期/2024年1月15日-2024年1月21日)

【產學政研連線】多年來,工研院持續發展虛實融合的互動體驗,日前更於美國消費性電子展(CES 2024)開展的首日舉行兩場合作儀式,包括攜手車用LED模組大廠聯嘉光電,推出「高擬真3D互動系統-Hyper-Realistic」,搶攻3D娛樂商機;與記憶體大廠威剛科技轉投資的光陣三維科技,推出「智慧可攜式虛實互動高球模擬器-IGolfPutter」,進軍運動科技市場,展現其符合全球最新趨勢的3D顯示、AI人工智慧等技術。

當天,美國消費者技術協會(CTA)市場研究總監Jessica Boothe親自赴工研院攤位體驗後表示,工研院今年的展品非常精彩,各個展品都符合科技的趨勢,像CES 2024發表的主要趨勢有AI、永續及包容,在工研院的攤位都看得到,例如,有AR元素的「RoboTwin元宇宙智慧工廠」,讓使用者進入模擬工廠操作,遠端解決問題,節省時間及成本,益於中小企業,是永續跟AI實際應用的絕佳範例。而生成式AI應用的技術,包括「毛孩相機」、「高擬真3D互動系統-Hyper-Realistic」,也都非常有趣,非常高興工研院自2017年就開始參與CES,很開心有工研院科技創新機構持續參加,並看到工研院最新的產品。

▲猶如變形金剛的「快拆式關節機器人」,在CES 2024現場吸引外國媒體採訪(照片係工業技術研究院提供)。

工研院劉文雄院長表示,CES是全球最具影響力的科技大展之1,今年工研院第8次參與,參展CES有兩大目的,1是讓工研院登上世界舞台,2是讓工研人放眼世界,掌握最新科技趨勢,透過CES這國際舞台找到更多元的合作契機,包括潛在投資者、技術授權、創投資金等。

劉文雄院長指出,工研院長期深耕智慧顯示互動技術,此次攜手聯嘉光電,打造智慧顯示互動新體驗,完善台灣、美國、歐洲的多元產品線布局;同時,看準傳統運動產業朝科技化發展已成不可逆趨勢,因此結盟威剛科技、光陣三維,透過技術創新、通路奧援,帶動智慧高球更能走入家家戶戶中,搶攻運動科技國際市場,值得一提的是,工研院「智慧可攜式虛實互動高球模擬器-IGolfPutter」,日前才剛獲得Forbes雜誌評點為CES 2024重點展品。

聯嘉光電黃國欣董事長說,聯嘉光電已是世界車廠車燈供應鏈重要成員之1,同時也擁有LED上中下游垂直整合的能力,這次結合工研院「高擬真3D互動系統-Hyper-Realistic」,不同於過往需架設多台攝影設備,僅需1張2D照片30秒就能產生3D建模的數位分身,結合即時去背、生成人物背面模型、表情變化、自然語音、AI問答、與人臉辨識等多種技術,即能快速建立專屬自己且可互動的3D人物模型,將有助於聯嘉光電透過次世代LED顯示器技術,打造獨步全球的虛擬智慧顯示攝影棚,搶進影視音娛樂與藝文展演新藍海市場。

▲CES 2024開展首日、工研院展場人氣滿滿,其中音樂同步互動訓練系統,吸引長者紛紛體驗(照片係工業技術研究院提供)。

威剛陳立白董事長表示,多角化經營策略下,威剛不只深耕記憶體市場,也長期支持運動產業發展,藉由跨域合作的方式,偕同廠商一同開創新技術,以科技力為運動注入新動力,提供選手更好的訓練環境、為民眾帶來新穎的觀賽體驗等,並透過深耕已久的全球通路,協助臺灣運動產業邁向國際。

光陣三維陳韋廷執行長表示,快速3D建模、全視角自由拍攝,搭配元宇宙虛實融合,能創造許多前所未見的新服務,更備受運動、藝術等產業喜愛,此次與工研院攜手合作,首發以全視角技術提供智慧高球及其它運動更精準的360度分析,光陣三維除了持續研發外,更佈局全球銷售通路,與台灣傳統運動廠商合作,共同創造運動工業4.0,未來還能進一步延伸到運動賽事、舞台表演等領域,為擴大國際市場奠定良好基礎。工研院CES主題網站網址:https://event.itri.org/CES2024/


運動科技潛力大 搶進兆元市場

(台北內科週報第611期/2024年1月1日-2024年1月7日)

【產學政研連線】根據EMR數據平台統計,2023年民眾戶外運動比例高達66%,包括戶外騎乘、高爾夫運動等,帶動產業投資力道。行政院科技會報辦公室亦估計,全球運動科技產值2030年規模將達新台幣13.4兆元。日前,工研院更於台灣運動產業博覽會舉辦「『動』自科技,邁向未來—運動科技產業論壇」,邀請國家科學及技術委員會、國家運動科學中心、體育大學、數位發展部數位產業署、工研院等8位重量級專家,透過多元角度分析,分享台灣運動科技推動成果。

工研院中分院運動科技相子元技術長於論壇上半場,以「國際運動科技發展趨勢」為題,引用Dealroom工業科技報告統計,2022年歐洲體育科技融資金額共籌集14億美元,創歷史新高,突顯運動科技領域的巨大發展潛力,全球體育市場自2002年以來對數據科學的投資也節節攀升,預計到2025年該領域的投資將達到45億美元。

相子元指出,運動科技的國際趨勢主要分為3大類,包括前瞻科技、使用者串聯,以及永續發展。前瞻科技方面,包括物聯網、AI人工智慧、感測器、機能材料、巨量資料分析、雲端計算、5G等技術被視為關鍵要素,不僅可提高運動表現的精準度,還為運動員和球隊提供更豐富的數據支持。而使用者串聯則著重於打造運動社群、虛擬體驗和雲端賽事,將科技與體育體驗相結合,營造豐富參與感。至於永續發展方面,當全球聚焦環保、淨零排放等重要議題時,運動科技發展在材質應用上也兼顧永續,降低排放。

▲工研院中分院運動科技相子元技術長於「『動』自科技,邁向未來—運動科技產業論壇」,以國際運動科技發展趨勢為題專題演講(照片係工業技術研究院提供)。

國家運動科學中心吳誠文董事長則深度探討提升運動表現、促進健康及減少發生運動傷害議題,為滿足人類運動需求,逐漸發展出科技方法、工具及系統,促進運動普及,帶動運動產業的蓬勃發展,像是運用人工智慧(AI)、IOT、資料分析、電腦視覺、自然語言處理等,打造出智慧場館、量化運動員、技戰術分析、eSports等科技領域應用需求。

吳誠文表示,運動科技連結產業,促進經濟文化發展,運動普及的重要性。以棒球運動為例,從棒球投打分析、到智慧場館中呈現AI與電腦視覺畫面,讓棒球迷能一睹為快,再進階至以科學方法服務國家優秀運動選手,激發科技結合運動科學的無限可能。從運動科學進展到運動科技,展現一個社會文明的演進過程,期盼社會共同參與,促使運動科技在我國文化發展中成為重要一環。

▲工研院於台灣運動產業博覽會,舉辦「『動』自科技,邁向未來—運動科技產業論壇」,吸引超過200位產學研界人士參與(照片係工業技術研究院提供)。

國科會林明仁副執行秘書從政策面角度,剖析行政院「台灣運動X科技行動計畫」計畫3大主軸,在創新部分,希望透過ICT與運動產業虛實整合,協助產業掌握高價值服務商機;包容部分,則聚焦推動銀髮族、身心障礙與鮮少運動者的運動風潮;永續部分,則期待透過虛實混合運動型態,打破時間、空間限制,促進運動產業發展。林明仁進一步指出,發展運動科技過程中,搜集健康數據是不可或缺的關鍵核心,但在隱私權與法規限制之下,建立完善的數據公益信任機制,創造數據共好環境,將有助於發展全民幸福健康社會。

論壇下半場,邀請體育大學邱炳坤校長以「運動科技跨領域人才培育」為題演講,體育大學周宇輝教授也分享「推動運動科技場域實證成果」;國家科學及技術委員會人文處蘇碩斌處長,則從「從國手到國民的運動量能擴散」角度分析;數位發展部數位產業署于台珊組長分享「當運動遇上數位科技」;工研院服務系統科技中心林宏墩組長則帶來「運動x科技創新服務」精彩內容,產學研豐沛技術量能集聚一堂交流,為台灣運動科技產業再下新一里程碑。