資策會生成式AI指引 創造多贏

(台北內科週報第603期/2023年11月6日-2023年11月12日)

【產學政研連線】當前,生成式AI引發全球巨大創新熱潮,據Expert.ai調查,78%企業意識到要有效地訓練企業專用GPT是重大工程;Build Your Own GPT(BYOG)成為企業面臨的全新挑戰。

資策會軟體院11月2日舉辦的「1st STI TECH DAY」,係以「前瞻趨勢與新興生態佈局」為題,聚集產學研專家共同探討產業趨勢與新興生態發展。同時,繼8月份推出「2023企業應具備的AI素養-生成式AI導入指引」後,再以軟體開發為基礎,發表「生成式AI輔助之軟體開發指引」,分享BYOG顧問服務。資策會軟體院觀察到各產業對AI應用的需求,與業者共同定義AIGC發展策略。這項活動也展示成果,透過產學研觀點分享,展現豐沛的BYOG能量與成果。

▲資策會軟體科技日STI TECH DAY現場,貴賓進行技術交流情景(照片係資訊工業策進會提供)。

「生成式AI輔助之軟體開發指引」,提供投入生成式AI的軟體開發者,掌握生成式AI軟體開發作法,及可能遇到的問題與解決方案,建立負責任軟體開發機制所需的步驟、制定原則、可操作的規範等,來確保企業負責任地開發和部署AIGC,提高軟體開發效率。此外,資策會提供BYOG顧問服務,此服務係以自身推動AIGC實務經驗,提供來協助公私單位發展自主有效安全、隱私、信任、合規的所屬企業大腦。並開設創新工作坊、示範案例、實做指引、技術工具、人才訓用合一培訓計畫等服務。

資策會楊仁達副執行長表示,企業建立屬於自己的知識大腦、百業百模是下一波應用趨勢,資策會作為資訊產業的關鍵角色,持續發展BYOG專業顧問服務,透過工具指引與相應的互動機制,確保供應端與需求端都能在這個生態系中受益。

▲資策會STI TECH DAY,邀請專家學者暢談產業共融創新生態;圖左起為:台灣微軟公共業務事業群陳守正總經理、集仕多公司梁哲瑋創辦人、AWF台灣分會施吉昇主席、台灣智慧雲端吳漢章總經理、資策會軟體院蔡澤銘副院長(照片係資訊工業策進會提供)。

AI 133 Lab作為生成式AI生態系的關鍵角色,資策會軟體院蒙以亨代院長表示,除了與台灣微軟、台智雲等多家產業,建立夥伴關係協同合作,在醫材、資訊電子、金融進行示範案例,也將協助中華軟協規劃相關教育訓練計畫。不僅如此,軟體院未來也將透過制定生成式AI軟體基盤與共通架構,使資服業者能在安全的環境發展應用,企業需求端也能快速地找到合適的解決方案。


打破青銀界線 樂在數位競賽

(台北內科週報第596期/2023年9月18日-2023年9月24日)

【本報銀青共享特稿】數位科技快速發展下,樂齡者適應與融入網路社會,已成為生活必須,資策會於今年7月推出青少年與銀髮族共創的「2023樂齡盃數位國民資訊生活大挑戰」競賽,吸引全台跨齡隊伍參賽,並於9月7日舉行頒獎典禮,其中,由1位74歲的參賽者與青年組成的樂青組團隊,以「KIKO的春夏秋冬」榮獲「趣味短片競賽」特優;另1獎項「腦力遊戲設計競賽」,則由「深藏BLUE」隊伍拿到特優獎。

資策會數位教育研究所張育誠所長表示,「資策會建立腦力活化網已有10年之久,從過去與社會發展協會合作助力樂齡學習,到如今數位時代的轉變,我們將結合人才培育專長,以數位科技賦能樂齡學習,打造全新數位樂齡人才庫。藉由這次競賽,不僅首創跨齡競賽也結合遊戲創造健康生活,希望今年首屆的樂齡盃競賽能開啟社會大眾對於樂齡族群資訊應用的關心。」

▲資策會舉辦「2023樂齡盃數位國民資訊生活大挑戰頒獎典禮」,圖為全場大合影(照片係資訊工業策進會提供)。

此次競賽結果,無論是真摯動人的影音創作,或是創新表現的遊戲設計,皆獲得評審一致好評。青銀共創打破數位人才的年齡門檻,推動數位人才與樂齡健康發展。而藉由樂青組「趣味短片競賽」和學生組「腦力遊戲設計競賽」兩種模式,激盪出許多優秀作品,創意短片題材多以樂齡者日常生活與內心世界出發,以創意詼諧的影片手法巧妙呈現。

其次,腦力遊戲則是結合資策會所打造的腦力活化網遊戲平台,以記憶力、專注力、執行力等8大關鍵腦力設計。其中,榮獲趣味短片競賽特優獎項的創意短片「KIKO的春夏秋冬」,用3分鐘時間忠實呈現KIKO奶奶1年4季的生活,像是和孫女你來我往的拌嘴日常、用奶油塗臉的歡笑慶生、還有一起比小愛心留念的溫馨合影,平凡無奇中卻能看出祖孫倆的好感情,在眾多作品中脫穎而出。

▲「趣味短片競賽」樂青組得獎團隊脫穎而出,以作品「KIKO的春夏秋冬」獲特優獎(照片係資訊工業策進會提供)。

腦力遊戲設計獎,則由高中職、大專校院學生共同激盪創創作,獲得大專校院組特優獎是來自銘傳大學資訊應用學系的「深藏BLUE」隊伍,以七巧板的概念,來活化樂齡族群的視覺空間感。而獲得高中職組優等的是來自大同高中的「大同電鍋」隊伍,是由高中生組成,雖然沒有資訊背景,但憑藉著對數位應用的熱忱,以情境說明方式,引導樂齡族群從生活需要中獲得問題解決管道。